スクリーンのペギング(詰まり)の原因と防止策
スクリーンのペギングとは、粒子がスクリーンの開口部にしっかりと挟まってしまう現象で、ウェットおよびドライのスクリーニング作業において最も根強い問題の一つです。表面の目詰まりとは異なり、ペギングはほぼ同サイズの粒子が直接開口部に詰まることで発生します。その結果、スクリーニング面積の損失、処理能力の低下、そして予期せぬダウンタイムにつながります。
ペギングの原因は何ですか?
| 原因 | 影響 |
|---|---|
| ほぼ同サイズの粒子(開口部の±10%) | 開口部に挟まり、細かい材料をブロックする |
| 不適切な開口部の形状 | 細長い粒子がスロット状の開口部に詰まる |
| 振動不足 | 低いGフォースでは粒子を排出できない |
| 供給の偏り | 局所的な過負荷がホットスポットを作成する |
| 水分(3~8%) | 毛細管現象により粒子が挟まりやすくなる |
防止策
| 戦略 | 処置 |
|---|---|
| 開口部サイズの調整 | カットポイントをほぼ同サイズのピークから離す |
| 適切な形状の選択 | ドライ:正方形/円形;ウェット:洗浄水付きスロット |
| Gフォースの増加 | 粒子が挟まる前に dislodge する |
| 均一な供給分布 | 幅全体にわたる均一なベッドの深さを確保する |
| 水分の最適化 | 洗浄水を加える;ドライの場合は3~8%未満に保つ |
| 点検とメンテナンス | 摩耗した開口部は新しいほぼ同サイズの粒子を捕捉する |
クイック診断
| 指標 | 可能性のある原因 | 処置 |
|---|---|---|
| 挟まった粒子 | ほぼ同サイズ >30%;振動が低い | PSDを確認;Gフォースを増加させる |
| 特定の領域でのペギング | 供給の偏り | 供給スプレッダーを調整する |
| ドライで細長い材料 | 不適切な開口部の形状 | 正方形/円形に切り替える |
| 湿った材料(3~8%) | 付着 | 洗浄水を加えるか、水分を減らす |
| 時間とともに悪化する | 摩耗した開口部 | 測定;パネルを交換する |
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